Om een video in Sprunkity-stijl te maken op sprunkity.org, begin je met één afbeelding van een personage (JPG, PNG of WebP, tot 10 MB) of een geschreven prompt, beschrijf je de beweging in een of twee zinnen, en render je een stille MP4 van 10 seconden, 720p, 9:16 voor 30 credits. sprunkity.org is een onafhankelijke, door fans gemaakte AI-videotool geïnspireerd door de Sprunki-scène; het is niet het spel en is niet verbonden aan sprunki1000, itch.io, Incredibox of TheGoodSprunkiOwner124.
De korte versie
- Eén invoer per render: een geschreven prompt of één afbeelding van een personage.
- De uitvoer is vastgesteld op 10 seconden, 720p, verticaal 9:16, stille MP4.
- Elke render kost 30 credits; nieuwe accounts beginnen met 0 credits.
- Betaalde renders hebben geen watermerk, en mislukte generaties geven de credits automatisch terug.
- Het model genereert nieuwe beweging. Het rigt geen 3D-personage, dus de gelijkenis is bij benadering, niet exact.
Wat image-to-video daadwerkelijk doet
Image-to-video neemt een stilstaand beeld en produceert een korte clip die eruitziet alsof het beeld beweegt. Het is geen animatie in de traditionele zin, en het is geen rigging. Er is geen skelet, geen gewrichtshiërarchie, geen keyframes en geen controle over afzonderlijke ledematen. Het model leest de afbeelding, leest je prompt en genereert nieuwe frames die statistisch plausibele voortzettingen zijn van wat het ziet.
Dat heeft praktische gevolgen waar je rekening mee moet houden.
Ten eerste is identiteit bij benadering. De clip lijkt meestal op je invoer, maar fijne details zoals een kleine accessoire, een exact patroon op een shirt of de precieze vorm van een haarlok kunnen over tien seconden afdrijven. Ten tweede kun je lichaamsdelen niet precies aansturen. Vragen om een specifiek handgebaar of een bepaalde voetplaatsing levert vaak iets op dat dichtbij komt maar niet letterlijk is. Ten derde vult het model gaten met verzinsels. Als je afbeelding dubbelzinnig is over wat er achter het personage is, verzint het model een achtergrond die met de scène meebeweegt.
Een nuttige manier om erover na te denken: je animeert geen personage, je genereert een nieuw shot van tien seconden dat begint bij je personage. Schrijf prompts en kies afbeeldingen dienovereenkomstig.
Wat een goede invoerafbeelding kenmerkt
De grootste afzonderlijke factor in de kwaliteit van de uitvoer is de invoer. Een schone, leesbare afbeelding geeft het model minder om te raden.
Volledig lichaam. Toon het personage van top tot teen, of ten minste van hoofd tot halverwege de dij, met ruimte eromheen. Bijgesneden afbeeldingen dwingen het model de rest van het lichaam te verzinnen, en verzonnen lichamen zijn waar extra ledematen en verwrongen torso's vandaan komen.
Duidelijk silhouet. Het personage moet als een duidelijke vorm tegen de achtergrond te herkennen zijn. Als het personage dezelfde helderheid en kleur heeft als wat erachter zit, heeft het model moeite om voorgrond van achtergrond te scheiden, en vervagen randen.
Eenvoudige achtergrond. Een effen of zacht vervaagde achtergrond is makkelijker om mee te werken dan een drukke scène. Gedetailleerde achtergronden neigen te smelten en te vervormen omdat het model meer moet verzinnen en minder houvast heeft.
Gelijkmatige belichting. Vlak, consistent licht over het personage houdt kleuren stabiel. Harde schaduwen en sterk randlicht creëren dubbelzinnigheid die zich uit als flikkering.
Eén personage. Zet één personage in het frame. Meerdere personages nodigen het model uit om ze samen te voegen of beweging aan de verkeerde figuur toe te wijzen.
| Aspect | Goede invoer | Zwakke invoer |
|---|---|---|
| Volledig lichaam | Van top tot teen of van hoofd tot dij, met marge rond de figuur | Krappe uitsnede bij de schouders, of een figuur die halverwege de torso is afgesneden |
| Achtergrond | Effen muur, zachte gradient, eenvoudige vervaagde scène | Drukke straat, dicht patroon, veel overlappende objecten |
| Belichting | Gelijkmatig, zacht, consistent over het personage | Harde gerichte schaduw, sterk randlicht, gemengde kleurzwemen |
| Rechten | Je eigen artwork, of artwork waarvoor je schriftelijke toestemming hebt om het te gebruiken | Personagekunst van iemand anders, of een foto van een echt persoon zonder toestemming |
| Verwacht resultaat | Stabiel silhouet, consistente kleuren, plausibele beweging | Uitlopende randen, afdrijvende details, verzonnen ledematen |
Een snelle checklist vóór het uploaden:
- Open de afbeelding op volledige grootte en controleer of het personage volledig in het frame staat.
- Controleer of er maar één personage is.
- Controleer of de achtergrond eenvoudig genoeg is om hem in een paar woorden te beschrijven.
- Zoek naar harde schaduwen of overbelichte highlights en corrigeer ze als je kunt.
- Controleer of je de afbeelding bezit of toestemming hebt om die te gebruiken.
- Sla op als JPG, PNG of WebP onder 10 MB.
De bewegingsprompt schrijven
De prompt beschrijft wat er in de tien seconden gebeurt. Hij hoeft het personage niet in detail te beschrijven — dat doet de afbeelding al. Houd hem kort, concreet en fysiek.
Drie dingen om te behandelen: actie, camera en sfeer.
Actie is wat het personage doet. Eén duidelijke beweging is beter dan drie overlappende. "Zachtjes wiegen en knikken" werkt beter dan "dansen, draaien, zwaaien, springen en wijzen."
Camera is hoe de shot in de loop van de tijd in beeld wordt gebracht. "Vaste camera" is de meest stabiele keuze. "Langzame push-in" en "lichte handheld-drift" werken ook. Snelle camerabewegingen breken het beeld meestal uiteen.
Sfeer bepaalt licht en tempo. "Warm namiddaglicht, ontspannen" of "koel nachtlicht, gespannen" geeft het model een consistente richting zonder effecten te vragen die het niet kan leveren.
Enkele voorbeeldprompts:
- "Het personage wiegt zachtjes op dezelfde plek, armen losjes langs de zijden, vaste camera, warm namiddaglicht, vrolijk."
- "Het personage draait langzaam het hoofd naar de camera, lichte glimlach, langzame push-in, zacht gelijkmatig licht."
- "Het personage wiegt van links naar rechts met een ontspannen deining, vaste camera, eenvoudige studiobelichting, gemoedelijke sfeer."
Vermijd het stapelen van verzoeken. Prompts die vragen om een specifieke dansroutine, een kostuumwissel, een achtergrondwissel en een camerabeweging in tien seconden leveren meestal een verward resultaat op. Als je twee verschillende acties wilt, render dan twee keer.
Veelvoorkomende artefacten en oplossingen
Vervormde gezichten. Meestal veroorzaakt door een klein gezicht in een groot kader, of door expressieve gezichtsbeweging te vragen. Oplossing: upload een afbeelding waarin het gezicht meer van het kader inneemt, en houd de gezichtsrichting eenvoudig, zoals "lichte glimlach" in plaats van "lacht en knipoogt."
Extra ledematen. Meestal veroorzaakt door afgesneden lichamen, drukke silhouetten of prompts die complexe armbewegingen beschrijven. Oplossing: gebruik een volledige lichaamsafbeelding met een duidelijke scheiding van de achtergrond, en beschrijf één eenvoudige arm- of lichaamsactie.
Smeltende achtergrond. Veroorzaakt door gedetailleerde achtergronden en camerabeweging. Oplossing: vereenvoudig de achtergrond en gebruik een vaste camera.
Identiteitsdrift. Het personage gaat er langzaam anders uitzien dan de invoer. Oplossing: verkort de beschreven actie, vermijd snelle spins en grote houdingsveranderingen, en houd de kadrering strak genoeg zodat het model een sterke referentie heeft.
Geen van deze zijn fouten in factureringsopzicht. Een render die voltooit maar er verkeerd uitziet, is een voltooide render; alleen mislukte generaties geven hun credits automatisch terug. Reken op een paar pogingen wanneer je iets nieuws probeert.
Rechten, toestemming en privacy
Gebruik afbeeldingen die je bezit of waarvoor je expliciete toestemming hebt. Fanart van Sprunkity-personages is nog steeds iemands kunst, en de rechten op de game, de personages en de artwork ervan behoren toe aan hun respectieve makers. Iets kunnen uploaden is niet hetzelfde als het mogen publiceren.
Upload geen foto van een echt persoon zonder diens toestemming, en gebruik nooit de gelijkenis van een echt persoon om je voor hen uit te geven of om het te laten lijken alsof ze iets hebben gezegd of gedaan wat ze niet hebben gedaan. Maak geen seksualiseerde afbeeldingen van minderjarige personages. Label AI-gegenereerde output als AI-gegenereerd wanneer je het plaatst.
Invoer en uitvoer worden gemodereerd. Ga ervan uit dat alles wat je uploadt, wordt gecontroleerd.
Kosten en download
Elke render kost 30 credits, of hij nu begint met een prompt of met een afbeelding. Nieuwe accounts beginnen met 0 credits, en er is geen aanmeldbonus of incheckbeloning.
Credits komen in drie vormen. Maandplannen zijn Starter 20 credits voor $9,90, Basic 60 voor $19,90, Pro 200 voor $39,90 en Studio 500 voor $79,90, en die credits verlopen aan het einde van elke factureringsmaand. Jaarplannen zijn Starter 240 credits voor $79, Basic 720 voor $159, Pro 2.400 voor $319 en Studio 6.000 voor $639, geldig voor het factureringsjaar. Eenmalige pakketten zijn Single 10 credits voor $9,90, Duo Pack 30 voor $19,90, Party Pack 100 voor $39,90, Crew Pack 250 voor $79,90 en Studio Pack 600 voor $149, en die credits verlopen nooit. Volledige details staan op de prijzenpagina.
De output is een stille MP4 van 10 seconden, 720p, 9:16. Betaalde renders hebben geen watermerk. Het bestand is bewust stil, dus je voegt muziek waarvoor je de rechten hebt toe in je editor. Mislukte generaties geven hun credits automatisch terug.
Veelgestelde vragen
Welke afbeeldingsformaten werken? JPG, PNG en WebP, tot 10 MB per afbeelding. Eén afbeelding per render.
Kan ik een foto van een echt persoon gebruiken? Alleen met de toestemming van die persoon, en nooit om je voor hen uit te geven of om het te laten lijken alsof ze iets hebben gedaan wat ze niet hebben gedaan. Upload geen foto's van mensen die daarmee niet hebben ingestemd.
Zal het personage er precies hetzelfde uitzien? Nee. Het model animeert een nieuwe clip in plaats van je afbeelding opnieuw af te spelen, dus details zoals kleine accessoires, patronen en exacte gelaatstrekken kunnen verschuiven. Eenvoudigere afbeeldingen, eenvoudigere beweging en een vaste camera verminderen drift.
Blijf creëren
Als je verder wilt gaan, sluiten deze gidsen goed aan bij deze: begin met de formulering van prompts in Sprunkity-tekst-naar-video-prompts, krijg personagedetails goed met Sprunkity-personages, en controleer wat acceptabel is om te publiceren in Sprunkity-fanvideoregels.
Wanneer je klaar bent, open je de aanmaakpagina om een afbeelding te uploaden of een prompt te schrijven, en bekijk je prijzen om het creditpakket te kiezen dat past bij het aantal renders dat je daadwerkelijk van plan bent te maken.
Probeer de tool uit deze gids
Elke render kost 30 credits. Mislukte generaties geven credits terug.
Maak je Sprunkity-video
Beschrijf een scène van 10 seconden in Sprunkity-stijl. Seedance 2.0 maakt die op basis van alleen je woorden.
Alleen geselecteerde resultaten verschijnen na beoordeling in onze galerij. Je invoer blijft privé.
US$ 19,90/ 30 credits
30 credits · 10 secondenElke render kost 30 credits. Eenmalige pakketten verlopen nooit; maandelijkse credits gelden voor de factureringsmaand.
Je video's
Beschrijf een scène of upload een personageafbeelding en maak vervolgens je video.
Sprunkity
Redactieteam van Sprunkity · Bronnen en publicatiereferenties



