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Sprunkity イメージ・トゥ・ビデオ:1枚のキャラクター静止画を10秒のクリップに変える方法

Sprunkity 風のファンクリップにおけるイメージ・トゥ・ビデオの仕組み:鮮明なキャラクター画像を選び、動きの指示を書き、よくあるアーティファクトを避け、30クレジットを使う前に権利と同意を理解しましょう。

Sprunkity編集チームAI danceSeedance 2.0
Sprunkity イメージ・トゥ・ビデオ:1枚のキャラクター静止画を10秒のクリップに変える方法
このサイト用に生成されたイラストです。架空のシーンであり、実際の動画結果は異なります。

sprunkity.orgでSprunkity風の動画を作るには、1枚のキャラクター画像(JPG、PNGまたはWebP、最大10 MB)またはテキストプロンプトから始め、動きを1~2文で説明し、30クレジットで10秒、720p、9:16の無音MP4をレンダリングします。sprunkity.orgはSprunkiシーンに触発された、独立したファン制作のAI動画ツールです。ゲームではなく、sprunki1000、itch.io、Incredibox、TheGoodSprunkiOwner124とは提携していません。

短くまとめると

  • 1回のレンダリングにつき入力は1つ:テキストプロンプトまたはキャラクター画像1枚。
  • 出力は10秒、720p、縦9:16、無音MP4に固定。
  • すべてのレンダリングは30クレジット。新規アカウントは0クレジットから開始。
  • 有料レンダリングには透かしがなく、生成に失敗した場合はクレジットが自動的に返還されます。
  • モデルは新しい動きを生成します。3Dキャラクターをリギングするわけではないため、似姿はおおよそで正確ではありません。

画像から動画への変換が実際にすること

画像から動画(image-to-video)は、静止画を入力として、その画像が動いているように見える短いクリップを生成します。これは伝統的な意味でのアニメーションではなく、リギングでもありません。骨格、関節階層、キーフレームはなく、個々の手足を制御することもできません。モデルは画像を読み取り、プロンプトを読み取り、見たものの統計的にもっともらしい続きとなる新しいフレームを生成します。

これには、計画に織り込むべき実用的な影響があります。

第一に、同一性はおおよそです。クリップは通常、入力に似ていますが、小さなアクセサリー、シャツの正確な柄、髪の房の正確な形といった細部は、10秒の間にずれることがあります。第二に、体の部位を正確に指示することはできません。特定の手のジェスチャーや特定の足の位置を求めても、多くの場合、近いものは得られますが、その通りにはなりません。第三に、モデルは足りない部分を創作で埋めます。画像でキャラクターの背後が不明瞭な場合、モデルはシーンに合わせて動く背景を創作します。

役に立つ考え方はこうです。あなたはキャラクターをアニメーション化しているのではなく、自分のキャラクターから始まる新しい10秒のショットを生成しているのです。それに合わせてプロンプトを書き、画像を選んでください。

良い入力画像の条件

出力品質を決める最大の要因は入力です。きれいで読み取りやすい画像は、モデルが推測する余地を減らします。

全身。 キャラクターを頭からつま先まで、少なくとも頭から太もも中央まで、周囲に余白を取って示します。切り取られた画像は、モデルに体の残りを創作させることになり、創作された体は、余分な手足や歪んだ胴体が生まれる原因になります。

明確なシルエット。 キャラクターは背景に対してはっきりした形として読み取れるべきです。キャラクターが背後のものと同じ明度と色の場合、モデルは前景と背景を分離するのに苦労し、輪郭がにじみます。

単純な背景。 無地またはやわらかくぼかした背景は、複雑な場面より扱いやすいです。詳細な背景は、モデルが創作するものが多く、固定する手がかりが少ないため、溶けたり歪んだりしがちです。

均一な照明。 キャラクター全体に平らで一貫した光があると、色が安定します。硬い影と強いリムライトは曖昧さを生み、それがちらつきとして現れます。

キャラクターは1人。 フレームには1人のキャラクターを入れます。複数のキャラクターは、モデルにそれらを融合させたり、誤った人物に動きを割り当てたりするよう促します。

項目良い入力弱い入力
全身頭からつま先まで、または頭から太ももまで、人物の周囲に余白がある肩で切り取られたタイトな構図、または人物が胴体の途中で切れている
背景無地の壁、やわらかなグラデーション、単純でぼかした場面複雑な通り、密集した柄、重なり合う物体が多い
照明均一でやわらかく、キャラクター全体で一貫している強い方向性の影、強いリムライト、混ざった色かぶり
権利自分のアート、または使用許可を書面で得ているアート他人のキャラクターアート、または同意なしの実在人物の写真
期待される結果安定したシルエット、一貫した色、もっともらしい動き輪郭のにじみ、細部のずれ、創作された手足

アップロード前の簡単なチェックリスト:

  1. 画像を原寸で開き、キャラクターがフレーム内に完全に収まっているか確認する。
  2. キャラクターが1人だけであることを確認する。
  3. 背景が数語で説明できるほど単純か確認する。
  4. 硬い影や白飛びしたハイライトがないか確認し、可能なら修正する。
  5. 画像を所有しているか、使用許可があることを確認する。
  6. 10 MB未満のJPG、PNGまたはWebPとして保存する。

モーションプロンプトを書く

プロンプトは10秒間に何が起こるかを説明します。キャラクターを詳細に描写する必要はありません — 画像がすでにそれをしています。短く、具体的で、身体的な動きにしてください。

押さえるべき3つの要素:アクション、カメラ、ムード。

アクションはキャラクターが何をするかです。1つの明確な動きは、3つの重なり合う動きに勝ります。「優しく揺れてうなずく」は「踊り、回転し、手を振り、跳び、指さす」よりも効果的です。

カメラは時間の経過とともにショットがどう構図されるかです。「固定カメラ」が最も安定した選択です。「ゆっくりプッシュイン」と「わずかな手持ちの揺れ」も機能します。速いカメラ移動は画像を崩しがちです。

ムードは照明とテンポを設定します。「暖かな午後の光、リラックス」または「冷たい夜の照明、緊張」は、モデルが実現できない効果を求めずに、一貫した方向性を与えます。

プロンプト例:

  • 「キャラクターはその場で優しく上下に揺れ、腕は体側で脱力し、固定カメラ、暖かな午後の光、楽しげな雰囲気。」
  • 「キャラクターはゆっくりカメラの方へ頭を向け、わずかな微笑み、ゆっくりプッシュイン、柔らかく均一な照明。」
  • 「キャラクターはリラックスした弾みで左右に揺れ、カメラ固定、シンプルなスタジオ照明、落ち着いたムード。」

リクエストを積み重ねるのは避けてください。特定のダンスルーティン、衣装チェンジ、背景の差し替え、カメラ移動を10秒間に求めるプロンプトは、たいてい混乱した結果を生みます。2つの異なるアクションが欲しい場合は、2回レンダリングしてください。

よくあるアーティファクトと修正

歪んだ顔。 通常、大きなフレーム内の小さな顔、または表情豊かな顔の動きを求めることが原因です。修正:顔がフレームのより多くを占める画像をアップロードし、顔の動きはシンプルに保ちます。たとえば「大笑いしてウインクする」ではなく「わずかな微笑み」です。

余分な手足。 通常、体が切れた画像、複雑なシルエット、複雑な腕の動きを説明するプロンプトが原因です。修正:背景からきれいに分離された全身画像を使い、1つのシンプルな腕または体の動きを説明してください。

背景の溶け。 詳細な背景とカメラ移動が原因です。修正:背景を簡素化し、固定カメラを使用してください。

アイデンティティのドリフト。 キャラクターが徐々に入力画像に似なくなる現象です。修正:説明するアクションを短くし、速い回転や大きなポーズ変更を避け、モデルが強い参照を得られるよう構図を十分にタイトに保ってください。

これらはいずれも請求上の失敗ではありません。完了したが見た目がおかしいレンダーは完了したレンダーです。失敗した生成だけがクレジットを自動返却します。新しいことを試すときは、数回の試行分を見込んでおいてください。

権利、同意、プライバシー

自分が所有しているか、使用の明示的な許可を得ている画像を使用してください。Sprunkity キャラクターのファンアートも誰かのアートであり、ゲーム、そのキャラクター、およびそのアートワークに関する権利は、それぞれの制作者に帰属します。アップロードできることは、公開が許可されていることと同じではありません。

実在の人物の写真を許可なくアップロードしないでください。また、実在の人物の肖像を、その人になりすましたり、その人が言っていないことやしていないことを言った・したように見せかけたりするために決して使用しないでください。未成年キャラクターの性的描写を作成しないでください。AI生成の出力を投稿するときは、AI生成であると表示してください。

入力と出力はモデレーションされます。アップロードするものはすべてチェックされるものとして扱ってください。

コストとダウンロード

すべてのレンダーは、プロンプトから始まる場合でも画像から始まる場合でも、30クレジットかかります。新規アカウントは0クレジットで始まり、サインアップボーナスやチェックイン報酬はありません。

クレジットには3つの形態があります。月額プランは Starter 20クレジットで$9.90、Basic 60で$19.90、Pro 200で$39.90、Studio 500で$79.90で、これらのクレジットは各請求月の終わりに失効します。年額プランは Starter 240クレジットで$79、Basic 720で$159、Pro 2,400で$319、Studio 6,000で$639で、請求年度中有効です。都度購入パックは Single 10クレジットで$9.90、Duo Pack 30で$19.90、Party Pack 100で$39.90、Crew Pack 250で$79.90、Studio Pack 600で$149で、これらのクレジットは失効しません。詳細は料金ページにあります。

出力は10秒、720p、9:16の無音MP4です。有料レンダーにはウォーターマークがありません。ファイルは仕様上無音なので、権利を有する音楽を編集ソフトで追加してください。失敗した生成はクレジットを自動返却します。

FAQ

どの画像形式が使えますか? JPG、PNG、WebP、画像あたり最大10 MB。1回のレンダーにつき1画像。

実在の人物の写真を使えますか? その人物の許可がある場合に限り、また、その人になりすましたり、その人がしていないことをしたように見せかけたりするためには決して使わないでください。同意していない人物の写真をアップロードしないでください。

キャラクターはまったく同じに見えますか? いいえ。モデルは画像を再生するのではなく新しいクリップをアニメーション化するため、小さなアクセサリー、模様、正確な顔の特徴などの細部が変わる可能性があります。よりシンプルな画像、よりシンプルな動き、固定カメラがドリフトを減らします。

制作を続ける

さらに進めたい場合、これらのガイドはこの記事と相性が良いです。プロンプトの文言についてはSprunkity テキストから動画へのプロンプトから始め、Sprunkity キャラクターでキャラクターの詳細を正しく把握し、Sprunkity ファン動画のルールで公開して問題ない内容を確認してください。

準備ができたら、作成ページを開いて画像をアップロードするかプロンプトを書き、料金を確認して、実際に予定しているレンダー数に合うクレジットパックを選んでください。

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各レンダリングには30クレジットが必要です。生成に失敗した場合はクレジットが返還されます。

Sprunkity動画を作成

10秒のSprunkity風シーンを説明してください。Seedance 2.0が入力したテキストだけから作成します。

審査後、選択した結果のみギャラリーに表示されます。入力内容は公開されません。

$19.90/ 30 クレジット

30 クレジット · 10 秒

1回のレンダリングには30クレジットかかります。単発パックは無期限、月次クレジットは請求月のみ有効です。

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シーンを説明するかキャラクター画像をアップロードして、動画を作成してください。

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