Para hacer un video de estilo Sprunkity en sprunkity.org, parte de una imagen de personaje (JPG, PNG o WebP, hasta 10 MB) o de un prompt escrito, describe el movimiento en una o dos frases y renderiza un MP4 sin audio de 10 segundos, 720p y 9:16 por 30 créditos. sprunkity.org es una herramienta de video con AI independiente, hecha por fans e inspirada en la escena de Sprunki; no es el juego y no está afiliada a sprunki1000, itch.io, Incredibox ni TheGoodSprunkiOwner124.
La versión breve
- Una entrada por render: un prompt escrito o una única imagen de personaje.
- La salida está fijada en 10 segundos, 720p, vertical 9:16, MP4 sin audio.
- Cada render cuesta 30 créditos; las cuentas nuevas empiezan con 0 créditos.
- Los renders de pago no llevan marca de agua, y las generaciones fallidas devuelven sus créditos automáticamente.
- El modelo genera movimiento nuevo. No hace rigging de un personaje 3D, por lo que el parecido es aproximado, no exacto.
Qué hace realmente la imagen a video
La imagen a video toma una imagen fija y produce un clip corto que parece que la imagen se mueve. No es animación en el sentido tradicional, y no es rigging. No hay esqueleto, ni jerarquía de articulaciones, ni fotogramas clave, ni control sobre extremidades individuales. El modelo lee la imagen, lee tu prompt y genera fotogramas nuevos que son continuaciones estadísticamente plausibles de lo que ve.
Eso tiene consecuencias prácticas que deberías tener en cuenta al planificar.
Primero, la identidad es aproximada. El clip suele parecerse a tu entrada, pero los detalles finos, como un pequeño accesorio, un patrón exacto en una camisa o la forma precisa de un mechón de pelo, pueden desviarse a lo largo de diez segundos. Segundo, no puedes dirigir las partes del cuerpo con precisión. Pedir un gesto específico con la mano o una colocación concreta del pie a menudo produce algo cercano, pero no literal. Tercero, el modelo rellena los vacíos con invención. Si tu imagen es ambigua sobre lo que hay detrás del personaje, el modelo inventará un fondo que se mueve con la escena.
La forma útil de pensarlo: no estás animando un personaje, estás generando una nueva toma de diez segundos que parte de tu personaje. Escribe los prompts y elige las imágenes en consecuencia.
Qué hace buena a una imagen de entrada
El factor individual más importante en la calidad del resultado es la entrada. Una imagen limpia y legible le da al modelo menos cosas que adivinar.
Cuerpo completo. Muestra al personaje de la cabeza a los pies, o al menos de la cabeza a la mitad del muslo, con espacio a su alrededor. Las imágenes recortadas obligan al modelo a inventar el resto del cuerpo, y los cuerpos inventados son el origen de las extremidades extra y los torsos deformados.
Silueta clara. El personaje debe leerse como una forma distinta contra el fondo. Si el personaje tiene el mismo valor y color que lo que hay detrás, al modelo le cuesta separar el primer plano del fondo, y los bordes se emborronan.
Fondo simple. Un fondo liso o suavemente desenfocado es más fácil de trabajar que una escena recargada. Los fondos detallados tienden a fundirse y deformarse porque el modelo tiene más que inventar y menos a lo que anclarse.
Iluminación uniforme. Una luz plana y consistente en todo el personaje mantiene los colores estables. Las sombras duras y la luz de contorno fuerte crean ambigüedad que se manifiesta como parpadeo.
Un solo personaje. Pon un solo personaje en el encuadre. Varios personajes invitan al modelo a fusionarlos o a asignar el movimiento a la figura equivocada.
| Aspecto | Entrada buena | Entrada débil |
|---|---|---|
| Cuerpo completo | De la cabeza a los pies o de la cabeza al muslo, con margen alrededor de la figura | Recorte ajustado en los hombros, o una figura cortada a mitad del torso |
| Fondo | Pared lisa, degradado suave, escena simple desenfocada | Calle concurrida, patrón denso, muchos objetos superpuestos |
| Iluminación | Uniforme, suave y consistente en todo el personaje | Sombra direccional dura, luz de contorno fuerte, mezcla de dominantes de color |
| Derechos | Tu propio arte, o arte para el que tienes permiso por escrito de usar | El arte de personaje de otra persona, o la foto de una persona real sin consentimiento |
| Resultado esperado | Silueta estable, colores consistentes, movimiento plausible | Bordes emborronados, detalles a la deriva, extremidades inventadas |
Una lista de verificación rápida antes de subir:
- Abre la imagen a tamaño completo y comprueba que el personaje esté completo en el encuadre.
- Confirma que solo hay un personaje.
- Comprueba que el fondo sea lo bastante simple como para describirlo en pocas palabras.
- Busca sombras duras o luces altas sobreexpuestas y corrígelas si puedes.
- Confirma que eres dueño de la imagen o tienes permiso para usarla.
- Guarda como JPG, PNG o WebP por debajo de 10 MB.
Redactar el prompt de movimiento
El prompt describe lo que ocurre en los diez segundos. No necesita describir al personaje en detalle: la imagen ya lo hace. Mantenlo breve, concreto y físico.
Hay tres cosas que cubrir: acción, cámara y ambiente.
Acción es lo que hace el personaje. Un movimiento claro supera a tres que se solapan. "Se balancea suavemente y asiente" funciona mejor que "baila, gira, saluda, salta y señala".
Cámara es cómo se encuadra el plano a lo largo del tiempo. "Cámara fija" es la opción más estable. "Acercamiento lento" y "ligero movimiento de cámara en mano" también funcionan. Los movimientos rápidos de cámara tienden a romper la imagen.
Ambiente define la iluminación y el ritmo. "Luz cálida de tarde, relajado" o "iluminación fría nocturna, tenso" le da al modelo una dirección coherente sin pedirle efectos que no puede entregar.
Algunos prompts de ejemplo:
- "El personaje se balancea suavemente en el sitio, con los brazos sueltos a los lados, cámara fija, luz cálida de tarde, alegre."
- "El personaje gira la cabeza lentamente hacia la cámara, una leve sonrisa, acercamiento lento, iluminación suave y uniforme."
- "El personaje se balancea de un lado a otro con un rebote relajado, cámara fija, iluminación de estudio simple, ambiente tranquilo."
Evita acumular solicitudes. Los prompts que piden una rutina de baile específica, un cambio de vestuario, un cambio de fondo y un movimiento de cámara en diez segundos suelen producir un resultado confuso. Si quieres dos acciones diferentes, haz dos renders.
Artefactos comunes y soluciones
Rostros deformados. Normalmente se deben a una cara pequeña en un encuadre grande o a pedir movimiento facial expresivo. Solución: sube una imagen en la que la cara ocupe más encuadre y mantén la indicación facial simple, como "una leve sonrisa" en lugar de "se ríe y guiña un ojo".
Extremidades adicionales. Normalmente se deben a cuerpos recortados, siluetas recargadas o prompts que describen movimientos complejos de brazos. Solución: usa una imagen de cuerpo completo con una separación clara del fondo y describe una sola acción simple de brazo o cuerpo.
Fondo que se derrite. Se debe a fondos detallados y movimiento de cámara. Solución: simplifica el fondo y usa una cámara fija.
Deriva de identidad. El personaje deja de parecerse progresivamente a la entrada. Solución: acorta la acción descrita, evita giros rápidos y cambios grandes de pose, y mantén un encuadre lo bastante cerrado para que el modelo tenga una referencia sólida.
Ninguno de estos casos es un fallo en términos de facturación. Un render que se completa pero se ve mal es un render completado; solo las generaciones fallidas devuelven sus créditos automáticamente. Calcula un par de intentos cuando estés probando algo nuevo.
Derechos, consentimiento y privacidad
Usa imágenes que sean tuyas o para las que tengas permiso explícito de uso. El fan art de personajes de Sprunkity sigue siendo el arte de alguien, y los derechos sobre el juego, sus personajes y su arte pertenecen a sus respectivos creadores. Poder subir algo no es lo mismo que tener permiso para publicarlo.
No subas una foto de una persona real sin su permiso y nunca uses la imagen de una persona real para suplantarla ni para hacer que parezca que dijo o hizo algo que no dijo o hizo. No crees representaciones sexualizadas de personajes menores. Etiqueta los resultados generados por IA como generados por IA cuando los publiques.
Las entradas y salidas están moderadas. Trata cualquier cosa que subas como algo que se va a revisar.
Costo y descarga
Cada render cuesta 30 créditos, ya sea que parta de un prompt o de una imagen. Las cuentas nuevas empiezan con 0 créditos y no hay bono de registro ni recompensa por check-in.
Los créditos vienen en tres formas. Los planes mensuales son Starter 20 créditos por $9.90, Basic 60 por $19.90, Pro 200 por $39.90 y Studio 500 por $79.90, y esos créditos vencen al final de cada mes de facturación. Los planes anuales son Starter 240 créditos por $79, Basic 720 por $159, Pro 2,400 por $319 y Studio 6,000 por $639, válidos para el año de facturación. Los paquetes de pago único son Single 10 créditos por $9.90, Duo Pack 30 por $19.90, Party Pack 100 por $39.90, Crew Pack 250 por $79.90 y Studio Pack 600 por $149, y esos créditos nunca vencen. Los detalles completos están en la página de precios.
La salida es un MP4 silencioso de 10 segundos, 720p, 9:16. Los renders de pago no tienen marca de agua. El archivo es silencioso por diseño, así que añades música de la que tengas derechos en tu editor. Las generaciones fallidas devuelven sus créditos automáticamente.
Preguntas frecuentes
¿Qué formatos de imagen funcionan? JPG, PNG y WebP, hasta 10 MB por imagen. Una imagen por render.
¿Puedo usar una foto de una persona real? Solo con el permiso de esa persona y nunca para suplantarla ni para hacer que parezca que hizo algo que no hizo. No subas fotos de personas que no hayan dado su consentimiento.
¿El personaje se verá exactamente igual? No. El modelo anima un clip nuevo en lugar de reproducir tu imagen, así que detalles como pequeños accesorios, patrones y rasgos faciales exactos pueden cambiar. Las imágenes más simples, el movimiento más simple y una cámara fija reducen la deriva.
Sigue creando
Si quieres ir más lejos, estas guías combinan bien con esta: empieza con la redacción de prompts en Prompts de texto a video de Sprunkity, acierta con los detalles de los personajes en Personajes de Sprunkity, y revisa qué es aceptable publicar en Reglas de videos de fans de Sprunkity.
Cuando estés listo, abre la página de creación para subir una imagen o escribir un prompt, y consulta precios para elegir el paquete de créditos que coincida con la cantidad de renders que realmente planeas hacer.
Prueba la herramienta de esta guía
Cada render cuesta 30 créditos. Las generaciones fallidas devuelven los créditos.
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Describe una escena de 10 segundos al estilo Sprunkity. Seedance 2.0 la crea solo a partir de tus palabras.
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19,90 US$/ 30 créditos
30 créditos · 10 segundosCada renderizado cuesta 30 créditos. Los paquetes de pago único no caducan; los créditos mensuales duran hasta el final del mes de facturación.
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Sprunkity
Equipo editorial de Sprunkity · Fuentes y referencias de publicación



