Sprunkity is een door fans gemaakt browser-muziekmixspel van sprunki1000, gepubliceerd op itch.io op 13 oktober 2026. sprunkity.org is een aparte, onafhankelijke AI-videotool geïnspireerd door die scene; het is niet het spel en is niet verbonden aan sprunki1000, itch.io, Incredibox of TheGoodSprunkiOwner124.
De korte versie
- Het browserspel is gratis te spelen op itch.io en draait in de browser als een HTML5/Scratch-stijlgame.
- Je sleept geluidstegels naar zeven cirkelvormige artiestengezichten, bouwt tot zeven loops op en gebruikt hoverbesturingen om onderdelen te dempen, solo te zetten of te verwijderen.
- Eén bonuspersonage heet Verity; het podium gebruikt een warme oranje lucht, groene heuvels en lachende wolken.
- Er bestaat een ander, alleen te downloaden spel met dezelfde naam: de releases Phase 3, 4 en 5 van TheGoodSprunkiOwner124.
- sprunkity.org genereert een stille MP4 van 10 seconden, 720p, 9:16 uit een geschreven prompt of één personageafbeelding, met Seedance 2.0.
- Elke render kost 30 credits. Nieuwe accounts beginnen met 0 credits, en er is geen aanmeldbonus of gratis preview.
Wat Sprunkity is
Sprunkity is een door fans gemaakt browser-muziekmixspel in de Sprunki-familie. Het is gemaakt door sprunki1000 en gepubliceerd op itch.io op 13 oktober 2026. Het is een HTML5/Scratch-stijlgame en de eerste laadtijd is ongeveer 56 MiB. Dat is belangrijk voor de verwachtingen: het is een browserspel dat je opent en speelt, geen desktopapplicatie die je installeert.
De stamboom helpt om het te situeren. Incredibox is het originele muziekmixspel. Sprunki is een fanmod van Incredibox. Sprunkity is een door fans gemaakt browserspel in die bredere Sprunki-scene. Het is niet de originele Incredibox, en het is geen officiële Sprunki-release. De rechten op het spel, de personages en de kunst ervan behoren toe aan hun respectieve makers.
De basisstructuur van het spel is eenvoudig te beschrijven. Er staan zeven cirkelvormige artiestengezichten op het podium. Er zijn twintig hoofdgeluidstegels in twee rijen, plus zes bonustegels bovenaan. Eén bonuspersonage heet Verity. De visuele setting is opzettelijk fel: een warme oranje lucht, groene heuvels en lachende wolken.
Wat je op het scherm ziet
Het podium staat in het midden van het scherm. Zeven cirkelvormige gezichten wachten daar op geluidstegels. De twintig hoofdtegels staan in twee rijen, en de zes bonustegels lopen bovenaan. De indeling is in één oogopslag leesbaar, wat deels verklaart waarom het spel werkt in korte clips: de kijker kan de lege gezichten, de tegelrijen en het kleurrijke podium zien zonder tutorial.
De besturing is compact. Je sleept een tegel naar een gezicht om dat geluid toe te wijzen. Zweven boven een toegewezen gezicht geeft je demp-, solo- en verwijderbesturingen. De ronde pijl rechtsboven reset de mix. Het menu linksboven opent instellingen, waaronder donkere modus en accentkleuren, en een makersgalerij.
De uitstraling is deel van de identiteit. De oranje lucht, groene heuvels en lachende wolken geven het spel een vrolijk oppervlak. De zeven gezichten en de zes bonustegels houden de cast klein genoeg om te herkennen. Verity is het bonuspersonage dat in de openbare informatie van het spel wordt genoemd, en personages met een naam worden vaak het middelpunt in fanposts omdat ze makkelijker te benoemen zijn dan een hele set tegels.
Hoe een ronde werkt
Een ronde wordt opgebouwd door geluidstegels naar de zeven artiestengezichten te slepen. Elk gezicht kan een loop bevatten, dus een vol podium kan tegelijk tot zeven actieve loops hebben. De twintig hoofdtegels en zes bonustegels geven je het basismateriaal; de gezichten zijn waar de mix wordt samengesteld.
De hoverbesturingen zijn het praktische deel. Dempen laat je een onderdeel weglaten zonder het te verwijderen. Solo laat je één onderdeel isoleren om te horen hoe het erin past. Verwijderen maakt het gezicht leeg zodat je een andere tegel kunt proberen. De ronde pijl rechtsboven reset de mix wanneer je schoon opnieuw wilt beginnen. Het menu linksboven is voor instellingen en de makersgalerij, niet voor het opbouwen van de mix.
Dat is de hele lus: kies een tegel, plaats hem, luister, pas aan en reset wanneer nodig. Het spel heeft geen lange uitleg nodig. De waarde zit in het proberen van combinaties en het horen hoe de loops bij elkaar passen.
Waarom het zich zo snel verspreidde
Het is moeilijk om één oorzaak te bewijzen, en er zijn geen openbare statistieken nodig om het patroon te zien. Het spel is snel te begrijpen op camera. Een korte video kan laten zien hoe een tegel naar een gezicht wordt gesleept, het gezicht verandert en de mix wordt opgebouwd. Dat is een complete visuele actie in een paar seconden.
Verity is deel van die verspreiding. Verity is een genoemd bonuspersonage, en fanaanspassingen richten zich vaak op één personage en één herhaalde zin omdat een enkele herkenbare hook beter reist in een korte verticale clip dan een volledige cast. Als je een catchphrase van Verity gebruikt, neem de formulering dan uit het spel of de post van de maker in plaats van een zin te verzinnen en die als canon te presenteren.
Het contrast tussen vrolijk en horror helpt ook. Het podium is warm en vriendelijk, met lachende wolken en groene heuvels, terwijl de bredere Sprunki-scene vaak schattig personageontwerp mixt met verontrustende fanlore. Het heldere oppervlak van Sprunkity maakt dat contrast makkelijk in scène te zetten in fanvideo’s. YouTube- en TikTok-mixes passen bij het format omdat het spel visueel, op loops gebaseerd en makkelijk te knippen is.
Twee verschillende games delen de naam
Er zijn twee verschillende games met de naam Sprunkity, en die moeten niet met elkaar worden verward. De browsergame is de game die door sprunki1000 is gemaakt en op 13 oktober 2026 op itch.io is gepubliceerd. Deze heeft zeven performer-gezichten, twintig hoofdgeluidstegels, zes bonustegels, Verity als bonuspersonage met een naam, en het podium met oranje lucht dat hierboven is beschreven.
De andere game is alleen te downloaden. Deze is gemaakt door TheGoodSprunkiOwner124 en heeft releases voor Fase 3, 4 en 5 voor Windows, macOS, Linux en Android. Die releases zijn niet de browsergame van sprunki1000. Het zijn afzonderlijke downloads van een andere maker.
De onderstaande tabel vergelijkt de browsergame met sprunkity.org, een onafhankelijke AI-videotool, geen game.
| Wat het is | Gemaakt door | Platform | Wat je krijgt | Kosten |
|---|---|---|---|---|
| Door fans gemaakt browsermuziekmixspel in de Sprunki-familie | sprunki1000 | Browser op itch.io; HTML5/Scratch-stijl; ongeveer 56 MiB bij de eerste laadbeurt | Zeven performer-gezichten, twintig hoofdgeluidstegels, zes bonustegels, Verity als bonuspersonage met een naam, mute/solo/verwijderen-bediening, reset, instellingen en maker-galerij | Gratis te spelen op itch.io |
| Onafhankelijke AI-videotool geïnspireerd door de scene; niet de game | sprunkity.org | Web | Stille MP4 van 10 seconden, 720p, 9:16 op basis van een geschreven prompt of één personageafbeelding; Seedance 2.0; gemodereerde inputs en outputs | 30 credits per render; betaalde creditpakketten en abonnementen vanaf $9.90; geen aanmeldbonus |
SPRUNKITY Fase 3, 4 en 5 behoren tot de alleen te downloaden serie van TheGoodSprunkiOwner124. Het zijn geen browserreleases, en ze zijn niet verbonden aan sprunkity.org.
Een fanvideo erover maken
Sprunkity spelen en een fanvideo maken met sprunkity.org zijn verschillende activiteiten. De game spelen betekent de browsergame openen, tegels slepen en een mix opbouwen. Een clip genereren met sprunkity.org betekent een nieuwe korte video maken op basis van een geschreven prompt of één personageafbeelding. De tool neemt geen gameplay op en produceert geen audio.
De output is vast: een stille MP4 van 10 seconden, 720p, 9:16. Je kunt beginnen met een geschreven prompt of met één personageafbeelding in JPG, PNG of WebP van maximaal 10 MB. Elke render kost 30 credits. Betaalde renders hebben geen watermerk. Mislukte generaties geven hun credits automatisch terug. Inputs en outputs worden gemodereerd. De tool belooft geen exacte gelijkenis, aangepaste audio, meerdere afbeeldingen, meerdere modellen, bewerkingstools of resoluties boven 720p.
- Bepaal of je een tekstgestuurde clip of een beeldgestuurde clip wilt. Gebruik maximaal één afbeelding, in JPG, PNG of WebP, van maximaal 10 MB.
- Schrijf een prompt die de actie, setting, stemming van het personage en kadrering van de camera beschrijft. Houd het verzoek binnen wat een stille clip van 10 seconden kan laten zien.
- Houd het formaat vast: 10 seconden, 720p, 9:16, stille MP4. Plan niet rond aangepaste audio of een langere speelduur.
- Render de clip. Elke render kost 30 credits, en betaalde renders hebben geen watermerk.
- Download de MP4 en voeg muziek toe waarvoor je rechten hebt. De output is bewust stil.
- Als een generatie mislukt, worden de credits automatisch teruggegeven. Nieuwe accounts beginnen met 0 credits, en er is geen aanmeldbonus of gratis preview.
Omdat de output stil is, is de muziekstap aan jou. Gebruik audio waarvoor je de rechten hebt, en vermeld de game, personages en makers waar passend. Sprunkity.org is een onafhankelijke, door fans gemaakte tool; het is niet de game en is niet verbonden aan sprunki1000, itch.io, Incredibox of TheGoodSprunkiOwner124.
FAQ
V: Is Sprunkity gratis te spelen?
De browsergame van sprunki1000 is gratis te spelen op itch.io. sprunkity.org is apart en betaald vanaf de eerste render: nieuwe accounts beginnen met 0 credits, elke render kost 30 credits, en er is geen aanmeldbonus of gratis preview.
V: Wie heeft Sprunkity gemaakt?
sprunki1000 maakte de browsergame en publiceerde die op itch.io op 13 oktober 2026. Een andere, alleen te downloaden game met dezelfde naam is gemaakt door TheGoodSprunkiOwner124.
V: Is Sprunkity hetzelfde als SPRUNKITY Fase 3, 4 of 5?
Nee. Dat zijn afzonderlijke, alleen te downloaden releases van TheGoodSprunkiOwner124 voor Windows, macOS, Linux en Android. Ze zijn niet de browsergame van sprunki1000.
Blijf creëren
Als je een Sprunkity-idee wilt omzetten in een clip, lees dan hoe je een Sprunkity-video maakt voor de workflow, en vergelijk daarna de scène met Sprunkity vs Sprunki. Voor een stille clip die je zelf van muziek voorziet, is de handleiding voor Sprunkity-muziekvideo's de praktische volgende stap. Als je er klaar voor bent, open je de aanmaakpagina en controleer je prijzen voordat je rendert.
Probeer de tool uit deze gids
Elke render kost 30 credits. Mislukte generaties geven credits terug.
Maak je Sprunkity-video
Beschrijf een scène van 10 seconden in Sprunkity-stijl. Seedance 2.0 maakt die op basis van alleen je woorden.
Alleen geselecteerde resultaten verschijnen na beoordeling in onze galerij. Je invoer blijft privé.
US$ 19,90/ 30 credits
30 credits · 10 secondenElke render kost 30 credits. Eenmalige pakketten verlopen nooit; maandelijkse credits gelden voor de factureringsmaand.
Je video's
Beschrijf een scène of upload een personageafbeelding en maak vervolgens je video.
Sprunkity
Redactieteam van Sprunkity · Bronnen en publicatiereferenties



