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Sprunkityのクリップをミュージックビデオにする方法(合法的に)

生成されたMP4は無音です。10秒のミュージックビデオを構成し、ビートを同期させ、使用可能な音楽を見つけ、各プラットフォームでAI生成コンテンツをラベル付けする方法を学びましょう。

Sprunkity編集チームAI danceSeedance 2.0
Sprunkityのクリップをミュージックビデオにする方法(合法的に)
このサイト用に生成されたイラストです。架空のシーンであり、実際の動画結果は異なります。

sprunkity.org の Sprunkity スタイルの AI 動画は、テキストプロンプトまたは 1 枚のキャラクター画像から Seedance 2.0 で生成される、無音の 10 秒、720p、9:16 の MP4 です。音楽は自分で追加するため、クリップを視覚レイヤーとして計画し、使用権のある音声と組み合わせてください。

短いまとめ

  • sprunkity.org は、Sprunkity シーンに触発された独立したファン制作の AI 動画ツールです。ゲームではなく、sprunki1000、itch.io、Incredibox、TheGoodSprunkiOwner124 とは提携していません。
  • 各レンダリングには 30 クレジットかかります。新規アカウントは 0 クレジットで始まります。登録ボーナス、チェックイン報酬、無料プレビュー、ウォーターマーク付きトライアルはありません。有料レンダリングにはウォーターマークがなく、生成に失敗した場合はクレジットが自動的に返還されます。
  • テキストプロンプト、または 10 MB までの JPG、PNG、WebP 形式のキャラクター画像 1 枚から生成できます。複数画像、複数モデル、カスタム音声、編集ツール、720p を超える解像度は期待しないでください。
  • MP4 は無音です。使用権のある音楽を追加してください。
  • 入力と出力はモデレーションされます。
  • 自分の動画が公式である、またはゲーム制作者に承認されていると示唆しないでください。

無音から始める

sprunkity.org のレンダリングについてまず理解すべきことは、音声トラックがないことです。出力は 10 秒、720p、9:16 の MP4 です。エディターに読み込むと、映像は表示されますが波形はありません。これは正常なことであり、編集の計画方法が変わります。

生成されたクリップは、完成したミュージックビデオではなく視覚レイヤーとして扱ってください。エディターには少なくとも、無音のクリップと使用権のある音楽という 2 つのトラックを置くことになります。このツールはカスタム音声を生成しないため、特定の曲、テンポ、効果音に合わせるよう依頼することはできません。トラックは別途選択し、その後、必要なセクションに合わせて映像をトリミングします。

これは、このツールがワンクリックで公開できるものではないことも意味します。アップロードした画像を確認し、音楽の権利を確認し、キャプションとクレジットを追加し、プラットフォームの開示ルールに従う必要があります。無音の出力は回避すべき制約ではなく、生成と編集の間の引き継ぎ点です。

10 秒のミュージックビデオを構成する

10 秒は短いため、1 秒ごとに役割が必要です。有用な構成は、フック、ビートドロップ、ループポイントです。正確なタイミングはトラックによって異なりますが、原則は同じです。視聴者に 1 つの明確なアイデア、1 つの強い変化、きれいな終わりを提供します。

120 BPM では、10 秒は 20 拍です。90 BPM では 15 拍です。プロンプトを書く前に、選択した抜粋について計算してください。これにより、アクション、カメラの動き、カットにどれだけ余地があるかがわかります。1 つのジェスチャーしか入る時間がないクリップで、3 部構成のストーリーを計画しないでください。

実用的な構成は次のとおりです:

  • 0~1.5 秒: フック。 顔またはキャラクターがすでに見えている状態から始めます。トラックにも静かな導入がある場合を除き、ゆっくりしたフェードインは避けます。
  • 1.5~4 秒: 確立。 主なアクションまたは表情を見せます。9:16 のスマートフォンでも読み取れる構図にします。
  • 4~7 秒: ビートドロップ。 ここに最大の視覚的変化を置きます。カット、色の変化、素早いプッシュイン、ポーズの変化などです。
  • 7~10 秒: ループポイント。 リプレイできる、または次の投稿につながるフレームで終わります。中途半端なジェスチャーを残さないでください。

トラックのドロップが 4.2 秒に来るなら、最も強い動きが 4.2 秒に到達するようにクリップをトリミングします。6 秒に来るなら、別の抜粋を選ぶか、別の構成を受け入れます。音声がタイムラインであり、クリップはそれに合わせて切る素材です。

動きをビートに合わせる

ダウンビートに合う 1 つのアクションを選びます。ターン、ジャンプ、カメラのプッシュ、突然の表情の変化、色のフラッシュは、複雑な振り付けよりも同期しやすいです。10 秒のクリップでは、1 つの明確なアクションのほうが 5 つの小さなアクションより伝わりやすいです。

クリップはトリミングし、引き伸ばさないでください。10 秒のレンダリングを 12 秒や 15 秒に引き伸ばすと速度が変わり、音楽に対して動きが不自然に感じられます。アクションが早く来るなら先頭をトリミングします。遅く来るなら末尾をトリミングするか、トラックのより後のセクションを選びます。特別な理由がない限り、スピードランプではなくビートに合わせたカットを使います。

タイミングを中心にプロンプトを書くことも役立ちます。一般的な「ミュージックビデオ」を求めるのではなく、開始付近または中間点で起こり得る 1 つのアクションを描写します。最終的にはエディターで位置合わせしますが、明確なアクションがあればカットしやすいきれいなフレームが得られます。このツールは正確な類似性やビートに完璧に合う生成を保証しないため、トリミングの余地を残してください。

使用できる音楽の見つけ方

信頼できる方法は3つあります。プラットフォームのライブラリ、ライセンス済みストック、オリジナル音源です。バイラルなオリジナル曲やゲーム自体の音源が自動的に安全というわけではありません。クレジット表記はライセンスではなく、制作者名を記載しても許可の代わりにはなりません。

音楽の入手元ライセンス収益化しても安全かクレジット表記
YouTube Audio Library、TikTok Commercial Music Library、Meta Sound Collection などのプラットフォーム音楽ライブラリプラットフォーム固有のライセンス。トラックページと最新の規約を確認そのトラックがあなたの用途で許諾されていれば通常はそのプラットフォームのルール内で可能。他の場所で自動的に可能になるわけではないトラックの要件に従う。クレジットを求めるものもある
Artlist、Epidemic Sound、Musicbed などのライセンス済みストックのサブスクリプションアカウントと用途に紐づくサブスクリプションライセンスはい、用途がライセンスに一致し、アカウントが有効であればライセンスに従う。クレジットが必要なトラックもある
自分で録音、演奏、委託制作したオリジナル音源あなたが所有しているか、書面によるライセンスを保有しているはい、契約とプラットフォームのルールに従うことが条件共同制作者には合意に従ってクレジットを表示
Sprunkity ゲームのオリジナル音源またはバイラルトラック通常は保護対象。許可が必要いいえ、明示的な許可がない限り不可クレジット表記だけでは許可にはならない

ファン動画では、記録に残せるトラックを使うのが最も安全です。ライセンスページ、領収書、書面による許可をプロジェクトファイルと一緒に保管してください。プラットフォームのライブラリを使う場合は、そのライセンスが投稿先のプラットフォームを対象にしているか、収益化されたコンテンツを対象にしているかを確認してください。これらは別々の質問です。

AI 生成メディアにラベルを付ける

TikTok、YouTube、Instagram にはいずれも AI 生成メディアに関するルールがあり、具体的なラベルの付け方は変わります。公開前に各プラットフォームの最新ポリシーを確認してください。実践的な習慣として、キャプションで開示し、プラットフォームが保持する場合はファイルのメタデータでも開示してください。

ほとんどのファン編集では、明確なキャプションで十分です。「sprunkity.org を使って制作した AI 生成のファン動画です。ゲームの制作者とは提携していません。」動画がリアルに見える場合は、より明示的にしてください。プラットフォームが検出してくれることに頼らず、プラットフォームが付けた AI ラベルを削除しないでください。

ツールを独立したものとして示してください。動画を公式と呼んだり、制作者のロゴを自分のブランディングとして使ったり、sprunki1000、itch.io、Incredibox、TheGoodSprunkiOwner124 が承認したと示唆したりしないでください。ゲーム、そのキャラクター、そのアートに関する権利は、それぞれの制作者に帰属します。

公開前のチェックリスト

アップロード前にこれを使ってください:

  1. 収益化での使用を含め、音楽の権利を有していることを確認する。
  2. アップロードしたキャラクター画像を使用する権利があることを確認する。
  3. ライセンスで求められているとおりに、ミュージシャン、アーティスト、または出典をクレジット表示する。
  4. 可能な場合は、キャプションとメタデータに AI 生成であることの開示を追加する。
  5. sprunkity.org をゲームではなく独立したツールとして明記する。
  6. サムネイルが許可なく公式アートやロゴを使用していないことを確認する。
  7. 動画を正確に説明し、公式または承認済みだと主張しない。
  8. プラットフォームの最新の AI、音楽、収益化に関するルールを確認する。
  9. 後で提示する必要に備えて、ライセンス、許可、プロジェクトファイルを保管する。

FAQ

Q: 生成された動画には音楽が含まれますか?
A: いいえ。MP4 は無音です。音楽は編集ソフトで追加する必要があり、その音楽の権利も必要です。

Q: Sprunkity のオリジナル曲を使えますか?
A: 許可がある場合に限ります。ゲームの音源は制作者に帰属し、ファン動画で使用してもあなたのものになるわけではありません。

Q: 成果物を収益化できますか?
A: モデル提供元の規約とプラットフォームのルールに従ってください。音声とアップロード画像の権利も必要です。誰かになりすましたり、承認を暗示したりしないでください。

制作を続ける

クリップをレンダリングする準備はできましたか? /#create から始めて、料金 でクレジットパッケージを確認してください。よりスムーズなワークフローのために、Sprunkity 動画の作り方、Sprunkity AI 動画のコスト、Sprunkity ファン動画のルール をお読みください。

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各レンダリングには30クレジットが必要です。生成に失敗した場合はクレジットが返還されます。

Sprunkity動画を作成

10秒のSprunkity風シーンを説明してください。Seedance 2.0が入力したテキストだけから作成します。

審査後、選択した結果のみギャラリーに表示されます。入力内容は公開されません。

$19.90/ 30 クレジット

30 クレジット · 10 秒

1回のレンダリングには30クレジットかかります。単発パックは無期限、月次クレジットは請求月のみ有効です。

マイ動画

シーンを説明するかキャラクター画像をアップロードして、動画を作成してください。

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