Sprunkity tem 20 blocos sonoros principais dispostos em duas linhas e seis blocos bônus ao longo do topo, com apenas Verity nomeada entre os espaços bônus nos arquivos do jogo. Para vídeos de fãs, trate os nomes dos personagens e a linguagem de cores como pontos de referência, não como arte que você pode copiar integralmente.
A versão curta
- Há 20 blocos principais nomeados: Oren, Raddy, Clukr, Fun Bot, Vineria, Gray, Brud, Garnold, OWAKCX, Sky, Mr. Sun, Durple, Mr. Tree, Simon, Tunner, Mr. Fun Computer, Wenda, Pinki, Jevin e Black.
- Seis blocos bônus ficam na barra superior; apenas Verity é nomeada nos arquivos do jogo.
- Batida, efeito, melodia e voz são categorias úteis da família Sprunki, mas são aproximadas, não rótulos oficiais de Sprunkity.
- Use arte original de personagens ou arte para a qual você tem permissão de uso. Não extraia os assets do jogo.
- sprunkity.org é uma ferramenta independente de vídeo com AI inspirada na cena, não é o jogo e não é afiliada aos seus criadores.
Os 20 personagens principais em ordem
Sprunkity é um jogo de mixagem musical para navegador feito por fãs, criado por sprunki1000 e publicado no itch.io em 13 de outubro de 2026. Ele usa uma configuração no estilo HTML5/Scratch: sete rostos circulares de performers em um palco laranja quente com colinas verdes e nuvens sorridentes, 20 blocos sonoros principais em duas linhas e seis blocos bônus ao longo do topo. O primeiro carregamento é de cerca de 56 MiB.
Os 20 blocos principais estão listados abaixo na ordem dada na ficha técnica. A coluna “Função sugerida” é um ponto de partida editorial para projetos de fãs, não uma classificação oficial do jogo. Na família Sprunki, os jogadores costumam pensar em batidas, efeitos, melodias e vozes; esse vocabulário é útil, mas não deve ser tratado como um manual de regras para Sprunkity.
Referência de personagens:
| Número | Nome | Cor | Função sugerida | Notas |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Oren | Laranja | Batida | Cor de base quente; útil como pulso inicial. |
| 2 | Raddy | Vermelho | Efeito | Acento forte; use com moderação em uma mixagem. |
| 3 | Clukr | Prata | Melodia | Tom metálico; combina com um motivo curto. |
| 4 | Fun Bot | Robô | Efeito | Listado como robô em vez de uma cor. |
| 5 | Vineria | Verde | Voz | Frase de registro médio; boa para uma linha de resposta. |
| 6 | Gray | Cinza | Textura | Preenchimento neutro; deixa espaço para outras partes. |
| 7 | Brud | Marrom | Batida | Golpe grave quente; combina bem com uma linha superior leve. |
| 8 | Garnold | Dourado | Melodia | Condução brilhante; fácil de ouvir em uma mixagem movimentada. |
| 9 | OWAKCX | Lima | Efeito | Acento agudo; útil para pontuação curta. |
| 10 | Sky | Azul-céu | Voz | Linha superior etérea; mantenha-a desimpedida. |
| 11 | Mr. Sun | Sol | Melodia | Loop brilhante; forte sensação diurna. |
| 12 | Durple | Roxo | Textura | Sugestão de pad suave; boa atrás de uma batida. |
| 13 | Mr. Tree | Árvore | Batida | Pulso grave terroso; dá base a uma formação. |
| 14 | Simon | Amarelo | Voz | Gancho claro; funciona como frase principal. |
| 15 | Tunner | Bege | Textura | Neutro médio; faz ponte entre batida e melodia. |
| 16 | Mr. Fun Computer | Computador | Efeito | Listado como computador em vez de uma cor. |
| 17 | Wenda | Branco | Voz | Resposta leve; use como linha de contraponto. |
| 18 | Pinki | Rosa | Melodia | Motivo lúdico; bom para um loop curto. |
| 19 | Jevin | Azul | Batida | Pulso profundo; útil sob partes mais brilhantes. |
| 20 | Black | Preto | Efeito | Espaço negativo e acento grave; use com cuidado. |
Os seis espaços bônus
Os seis blocos bônus ficam na barra superior, separados das duas linhas de blocos principais. Apenas um personagem bônus é nomeado nos arquivos do jogo: Verity. Isso importa para a escrita de fãs porque é fácil inventar uma lista completa de bônus de memória ou a partir de miniaturas. A ficha técnica não nomeia os outros cinco, então um artigo, descrição de vídeo ou guia de personagens cuidadoso não deve fingir conhecê-los.
Verity é tanto um personagem bônus nomeado quanto o tema da mixagem oficial do criador. Isso faz de Verity um ponto focal sensato para a discussão de fãs, mas não significa que todo detalhe sobre Verity esteja documentado. Mantenha o lore e as afirmações sobre personagens vinculados ao que o jogo realmente mostra ou ao que o criador publicou.
Como as funções funcionam
Na família Sprunki, os mixes costumam ser descritos em categorias como batidas, efeitos, melodias e vozes. Estes são rótulos práticos de escuta: uma batida sustenta o pulso, um efeito acrescenta um acento curto ou uma textura, uma melodia carrega uma linha reconhecível, e uma voz fornece uma frase semelhante a vocal. Eles não são rótulos oficiais de Sprunkity, e o jogo não precisa classificar cada peça dessa forma.
Para vídeos de fãs, as categorias ainda são úteis porque ajudam você a planejar uma sequência curta. Um vídeo de 10 segundos não consegue desenvolver um arranjo completo, então escolha uma função para cada personagem. Uma batida dá movimento, uma textura preenche o meio, uma melodia dá ao espectador algo para lembrar, e uma voz acrescenta caráter. Se cada parte tenta ser a principal, o resultado soa sobrecarregado e o visual fica mais difícil de acompanhar.
Como usar um personagem em um vídeo de fã
Não copie a arte do jogo. Se você quer um personagem que pareça relacionado a Sprunkity, crie um personagem original com a mesma linguagem de cores, ou anime um personagem que você possui. A cor pode sugerir uma semelhança de família sem reproduzir um rosto, figurino ou pose do jogo.
Uma lista de verificação útil:
- Decida se o vídeo precisa de um personagem completo ou apenas de um clima de cor. Uma silhueta ou um intérprete abstrato pode servir melhor a um clipe de 10 segundos.
- Esboce um design original. Mantenha a associação de cores, mas mude a silhueta, as proporções, os materiais ou os detalhes faciais para que não seja uma cópia.
- Escreva um prompt específico se estiver gerando a partir de texto: cor, formato do rosto, material, movimento, fundo e câmera. Evite nomear um personagem se quiser um resultado original.
- Se estiver usando uma imagem, verifique se ela é de sua autoria ou devidamente licenciada. A ferramenta aceita uma imagem de personagem em JPG, PNG ou WebP de até 10 MB.
- Tenha em mente o formato de saída: 10 segundos, 720p, 9:16, MP4 sem áudio. Planeje a música separadamente porque a renderização não tem áudio.
- Revise o resultado quanto à moderação e à originalidade antes de publicar. Não insinue que seu vídeo de fã é oficial.
sprunkity.org gera um MP4 sem áudio de 10 segundos, 720p e 9:16 com Seedance 2.0 a partir de um prompt escrito ou de uma imagem de personagem. Cada renderização custa 30 créditos. Novas contas começam com 0 créditos; não há bônus de cadastro, recompensa de check-in, prévia gratuita ou teste com marca d'água. Renderizações pagas não têm marca d'água, e gerações com falha devolvem os créditos automaticamente. Entradas e saídas são moderadas, e a saída é sem áudio, então você deve adicionar música cujos direitos de uso você tenha.
Montando uma formação de sete personagens
O palco tem sete rostos circulares de intérpretes, então uma formação de sete personagens é um formato natural para um vídeo de fã ou um mix fictício. Comece com uma batida, acrescente uma textura, depois uma melodia, depois uma voz, e deixe espaço. Essa ordem evita que a formação se torne uma parede de som antes de você decidir o que o espectador deve notar.
Uma abordagem viável é escolher dois candidatos a batida, dois candidatos a textura, dois candidatos a melodia e uma voz, e então cortar uma parte se a cena parecer sobrecarregada. Por exemplo, uma formação liderada por batida pode usar Oren ou Jevin como o pulso grave, Gray ou Tunner como o meio neutro, Garnold ou Pinki como o motivo brilhante, e Wenda como a resposta leve. Um efeito como Raddy, OWAKCX ou Black pode atuar como pontuação em vez de uma camada constante.
Deixe espaço visual também. Sete rostos em um palco podem ficar repetitivos se cada personagem tiver a mesma escala, expressão e movimento. Varie o enquadramento, deixe alguns rostos reagirem em vez de atuarem, e mantenha o fundo simples o suficiente para que o código de cores ainda seja legível.
Direitos e crédito
Os direitos sobre Sprunkity, seus personagens e sua arte pertencem aos respectivos criadores. Nomes e artes de personagens não são recursos gratuitos só porque o jogo é baseado em navegador ou feito por fãs. Dê crédito ao jogo e ao seu criador, sprunki1000, quando falar sobre ele, e evite formulações que sugiram endosso, parceria ou status oficial.
Há também uma colisão de nomes que é preciso esclarecer. Um jogo diferente, somente para download, com o mesmo nome foi feito por TheGoodSprunkiOwner124 e tem lançamentos das Fases 3, 4 e 5 para Windows, macOS, Linux e Android. Sprunki em si é um mod de fã de Incredibox. Se você escrever sobre “Sprunkity”, diga a qual projeto se refere.
sprunkity.org é uma ferramenta independente feita por fãs, inspirada na cena. Não é o jogo e não é afiliada a sprunki1000, itch.io, Incredibox ou TheGoodSprunkiOwner124.
FAQ
Quantos personagens há em Sprunkity?
Há vinte peças principais e seis peças bônus. As peças principais são a lista nomeada de duas fileiras; as peças bônus ficam ao longo do topo, e apenas Verity é nomeada entre elas nos arquivos do jogo.
Quem é Verity?
Verity é uma personagem bônus nomeada nos arquivos do jogo e o tema do mix oficial do criador. Evite inventar lore extra que o jogo ou o criador não publicaram.
Posso usar a arte dos personagens no meu vídeo?
Use arte que você criou ou tem permissão para usar. Não extraia os recursos do jogo, e não apresente um personagem copiado como design original. Se precisar de uma aparência relacionada, crie um personagem original a partir da linguagem de cores.
Continue criando
Se você quiser transformar a ideia de um personagem em um clipe curto de fã, comece por o que é o Sprunkity, depois leia como fazer um vídeo do Sprunkity e as regras de vídeos de fãs. Quando estiver pronto, abra o criador para gerar um MP4 silencioso de 10 segundos; cada renderização custa 30 créditos, e você pode consultar preços para pacotes de créditos e planos.
Experimente a ferramenta deste guia
Cada renderização custa 30 créditos. Gerações com falha devolvem os créditos.
Crie seu vídeo Sprunkity
Descreva uma cena de 10 segundos no estilo Sprunkity. O Seedance 2.0 cria tudo apenas com suas palavras.
Apenas resultados selecionados aparecem em nossa galeria após revisão. Sua entrada permanece privada.
US$ 19,90/ 30 créditos
30 créditos · 10 segundosCada renderização custa 30 créditos. Pacotes avulsos nunca expiram; créditos mensais duram até o fim do mês de cobrança.
Seus vídeos
Descreva uma cena ou envie uma imagem de personagem e depois crie seu vídeo.
Sprunkity
Equipe editorial Sprunkity · Fontes e referências de publicação



