Pour la plupart des gens, la bonne configuration est le jeu de navigateur Sprunkity pour créer le mix, et un outil vidéo AI spécialisé pour transformer une seule image de personnage ou un prompt écrit en un clip vertical de 10 secondes. Vous n’avez pas besoin d’une chaîne d’animation complète, d’une suite de montage ni d’un abonnement à un modèle vidéo généraliste pour publier une vidéo de fan.
La version courte
- Le jeu fait de la musique. Un outil vidéo fait le clip. Considérez-les comme deux étapes distinctes.
- sprunkity.org est un outil vidéo AI indépendant et créé par des fans. Ce n’est pas le jeu, et il n’est pas affilié à sprunki1000, itch.io, Incredibox ni à TheGoodSprunkiOwner124.
- Chaque rendu est un MP4 muet de 10 secondes, 720p, 9:16, et coûte 30 crédits.
- Les nouveaux comptes commencent avec 0 crédit. Il n’y a pas de bonus d’inscription, de récompense de connexion, d’aperçu gratuit ni d’essai avec filigrane.
- Les générations échouées restituent automatiquement leurs crédits. Les rendus payants n’ont pas de filigrane.
- La sortie est muette, vous ajoutez donc de la musique dont vous détenez les droits.
Déterminez ce dont vous avez réellement besoin
Sprunkity, le jeu de navigateur, est un jouet de mixage. Vous disposez de sept visages circulaires de performeurs sur une scène orange chaleureuse avec des collines vertes et des nuages souriants, de vingt tuiles sonores principales sur deux rangées et de six tuiles bonus le long du bord supérieur, dont l’une nommée Verity. Vous faites glisser une tuile sur un visage, survolez pour couper le son, isoler et retirer, utilisez la flèche ronde en haut à droite pour réinitialiser le mix, et ouvrez les paramètres ou la galerie du créateur depuis le menu en haut à gauche. Le premier chargement fait environ 56 MiB.
Ce que le jeu ne vous donne pas, c’est un fichier vidéo. Il vous donne un mix. La question est donc ce que vous voulez publier :
- Un enregistrement de votre mix avec les personnages qui bougent à l’écran.
- Un court clip vertical construit autour d’un personnage, utilisé comme teaser, boucle ou ouverture façon miniature.
- Les deux, montés ensemble.
Cet article porte sur le deuxième élément, car c’est la partie pour laquelle les gens achètent trop. Un clip de dix secondes n’a pas besoin d’un éditeur de timeline, d’une ferme de rendu ni d’un abonnement mensuel à un modèle vidéo généraliste. Il a besoin d’une image ou d’un prompt, de spécifications de sortie fixes et d’un prix visible avant de lancer la génération.
Il vaut aussi la peine de clarifier ceci : il existe un autre jeu, uniquement téléchargeable, portant le même nom, créé par TheGoodSprunkiOwner124, avec des versions Phase 3, 4 et 5 pour Windows, macOS, Linux et Android. C’est un projet distinct du jeu de navigateur, et distinct aussi de ce site. Si vous lisez un guide qui les mélange, vérifiez duquel il parle.
Les six vérifications
Avant de vous engager sur un outil, faites ces six vérifications dans l’ordre. Elles prennent environ cinq minutes et vous éviteront un achat inutile.
- Types d’entrée. Peut-il prendre à la fois un prompt écrit et une image, ou seulement l’un des deux ? Notre outil accepte soit un prompt, soit une image de personnage en JPG, PNG ou WebP jusqu’à 10 Mo. Il n’accepte pas plusieurs images.
- Spécifications de sortie. Notez la durée, la résolution, le rapport d’image, le conteneur et la présence ou non d’audio. La nôtre est fixe : 10 secondes, 720p, 9:16, MP4 et muette. Un outil qui « prend en charge jusqu’à la 4K » mais produit par défaut un clip carré variable de 4 à 8 secondes n’est pas le même produit.
- Coût par rendu. Divisez le prix du pack par les crédits qu’il contient, puis divisez par les crédits par rendu. À nos tarifs, cela représente 30 crédits par rendu ; un pack de 60 crédits correspond donc à deux rendus, pas soixante.
- Modération. Les entrées et les sorties sont-elles modérées ? Les deux le sont ici. Si un outil n’a pas de politique énoncée, partez du principe que le prestataire de paiement finira par en imposer une.
- Droits de téléchargement. Qui possède la sortie, que disent les conditions du fournisseur du modèle, et avez-vous des droits sur l’image d’entrée, la musique et les personnages que vous avez utilisés ? Les droits sur le jeu, ses personnages et son art appartiennent à leurs créateurs respectifs.
- Pas de fausse boucle de crédits gratuits. Si un outil annonce des générations gratuites illimitées mais ne produit jamais de fichier téléchargeable propre, c’est vous le produit ou le test. Vérifiez si un véritable téléchargement est disponible et à quelles conditions.
Modèles vidéo généralistes contre un outil spécialisé
Les modèles vidéo généralistes sont impressionnants et peu commodes. Vous écrivez un long prompt, espérez que le modèle respecte la durée demandée, relancez la génération lorsqu’elle dérive, et payez à la seconde ou à la génération, à un tarif qui varie selon la résolution et la durée. Chaque projet devient un petit exercice d’ingénierie de prompt, et les spécifications de sortie bougent sous vos pieds.
Un flux de travail spécialisé fait l’inverse. Les spécifications sont fixes : 10 secondes, 720p, 9:16, MP4 muet, généré avec Seedance 2.0 à partir d’un prompt ou d’une image. Le prix est fixé à 30 crédits. Les variables sont le prompt et l’image d’entrée, ce sur quoi votre attention devrait de toute façon se porter.
Ce compromis n’est pas toujours à l’avantage de l’outil spécialisé. Si vous avez besoin d’un clip paysage de 40 secondes avec audio, un modèle généraliste est la bonne réponse et cet outil ne peut pas vous aider. Si vous avez besoin d’un clip vertical reproductible pour un montage de fan, des spécifications fixes suppriment la plupart des raisons pour lesquelles un rendu échoue.
Pourquoi une tarification transparente compte
Les systèmes de crédits deviennent vite opaques, voici donc le nôtre en détail.
Chaque rendu coûte 30 crédits. Les nouveaux comptes démarrent avec 0 crédit, et il n’y a ni bonus d’inscription, ni récompense de connexion, ni aperçu gratuit, ni essai avec filigrane : le solde que vous voyez est donc celui que vous avez acheté. Les générations échouées rendent automatiquement leurs crédits. Les rendus payants ne comportent aucun filigrane.
Il y a 13 SKU publics. Mensuel : Starter 20 crédits à $9.90, Basic 60 à $19.90, Pro 200 à $39.90, Studio 500 à $79.90. Annuel : Starter 240 à $79, Basic 720 à $159, Pro 2,400 à $319, Studio 6,000 à $639. Ponctuel : Single 10 à $9.90, Duo Pack 30 à $19.90, Party Pack 100 à $39.90, Crew Pack 250 à $79.90, Studio Pack 600 à $149.
Les règles d’expiration varient selon le type, et c’est la partie que les gens sautent. Les crédits ponctuels n’expirent jamais. Les crédits mensuels expirent à la fin de chaque mois de facturation. Les crédits annuels sont valables pour l’année de facturation. Si vous achetez un pack mensuel pour un seul clip et ne l’utilisez pas ce mois-là, vous n’avez rien acheté.
Vérifiez l’arithmétique avant d’acheter. Un pack Single contient 10 crédits, soit un tiers d’un rendu. Le plus petit achat qui produit réellement un clip est le Duo Pack à 30 crédits.
Signaux d’alerte
- Générations gratuites illimitées sans téléchargement propre. Si l’export est filigrané, en basse résolution ou verrouillé derrière une étape qui n’arrive jamais, la partie « gratuite » relève du marketing.
- Filigranes cachés. Demandez explicitement si la sortie payante est sans filigrane, et vérifiez un échantillon avant d’acheter un gros pack.
- Expiration des crédits floue. « Les crédits peuvent expirer » n’est pas une politique. Vous voulez la règle par écrit : jamais, mensuelle ou annuelle.
- Aucune politique de modération. Les outils d’image et de vidéo non modérés attirent le type de contenu qui finit par impliquer un prestataire de paiement, et votre projet tombe avec lui.
- Promesses de ressemblance exacte. Aucun outil responsable ne garantit qu’un personnage généré correspondra exactement à une référence, et le nôtre ne le fait pas.
- Dérive du périmètre dans l’argumentaire de vente. Audio personnalisé, images de référence multiples, outils de montage, résolutions au-delà de 720p : si une page promet cela, vérifiez la liste des fonctionnalités plutôt que le titre.
Un tableau de décision simple
| Besoin | Meilleure option | Pourquoi | Points d’attention |
|---|---|---|---|
| Un clip | Duo Pack, 30 crédits, $19.90 | Couvre exactement un rendu de 30 crédits | Les crédits ponctuels n’expirent jamais, mais un rendu ne laisse pas de reste |
| Environ quatre clips par mois | Pro mensuel, 200 crédits, $39.90 | Couvre six rendus | Les crédits mensuels expirent à la fin de chaque mois de facturation |
| Un grand projet, 20 clips ou plus | Pro annuel, 2,400 crédits, $319 | Couvre 80 rendus à un coût par rendu inférieur | Les crédits annuels ne sont valables que pour l’année de facturation |
| Une expérimentation ponctuelle | Duo Pack, 30 crédits, $19.90 | Les 10 crédits du pack Single ne suffisent pas à financer un rendu à eux seuls | N’achetez pas Single en premier en espérant obtenir un clip |
Si votre projet dépasse 80 clips, l’offre Studio annuelle à 6,000 crédits couvre 200 rendus. Calculez votre nombre de clips avant de choisir une offre, pas après.
FAQ
Un générateur de vidéo AI gratuit est-il suffisant ?
Parfois, pour tester un prompt. Généralement pas pour publier. Les offres gratuites ont tendance à limiter la résolution, ajouter un filigrane ou vous placer derrière les utilisateurs payants dans une file d’attente, et les conditions de téléchargement sont souvent le dernier élément documenté. Lisez les conditions d’export avant de construire un flux de travail autour de l’un d’eux. Si l’outil ne peut pas vous fournir un fichier propre à la spécification dont vous avez besoin, c’est une démo, pas une option de production.
Combien devrait coûter un clip ?
À nos tarifs, un rendu coûte 30 crédits. En pratique, le moyen le moins cher d’y parvenir est le Duo Pack à $19.90, soit 30 crédits et donc exactement un rendu. Les offres mensuelles et annuelles réduisent le coût par rendu si vous utilisez les crédits dans la fenêtre d’expiration. Sinon, achetez plutôt des crédits ponctuels.
Puis-je utiliser la sortie à des fins commerciales ?
Cela dépend de trois choses : les conditions du fournisseur du modèle, vos droits sur tout ce que vous avez téléversé comme entrée, et vos droits sur la musique et les éventuels personnages du montage final. Ce site ne vous accorde aucun droit sur Sprunkity, Sprunki, Incredibox ni sur les personnages d’autrui, et les droits sur le jeu, ses personnages et son art appartiennent à leurs créateurs respectifs. Lisez les conditions, conservez des traces de vos entrées, et ne partez pas du principe qu’un fichier généré est automatiquement autorisé pour un usage commercial.
Continuez à créer
Le chemin le plus rapide à partir d’ici est de décider de votre nombre de clips, d’acheter le plus petit pack qui le couvre, et de générer un rendu avant d’en acheter davantage. Commencez sur /#create avec une seule image ou un prompt, et consultez /pricing pour les offres actuelles et les règles d’expiration.
Si vous choisissez encore un outil, lisez l’analyse des coûts et en quoi sprunkity.org diffère de Sprunki. Si vous avez déjà des crédits, les conseils de prompt pour le texte-vers-vidéo feront plus pour votre résultat que n’importe quel réglage.
Essayer l'outil de ce guide
Chaque rendu coûte 30 crédits. Les crédits sont restitués en cas d'échec de génération.
Créez votre vidéo Sprunkity
Décrivez une scène de 10 secondes dans le style Sprunkity. Seedance 2.0 la crée à partir de vos mots uniquement.
Seuls les résultats sélectionnés apparaissent dans notre galerie après validation. Votre saisie reste privée.
19,90 $US/ 30 crédits
30 crédits · 10 secondesChaque rendu coûte 30 crédits. Les packs à usage unique n’expirent jamais ; les crédits mensuels sont valables pour le mois de facturation.
Vos vidéos
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Sprunkity
Équipe éditoriale Sprunkity · Sources et références de publication



